
作者:建秉伯宗 来源:原创 发布日期:08-20

A | 主要宏观经济数据 固定资产投资:1—7月份,全国固定资产投资(不含农户)260328亿元,同比下降6.7%。 就在今日(8月20日),恰逢《黑神话悟空》两周年纪念日,在这个特别的日子,游戏科学正式放出了《黑神话钟馗》15分钟实机片段。其中,知识产权产品投资同比增长9.1%。(国家统计局) 社会消费商品和服务零售总额:1—7月份,社会消费商品和服务零售总额同比增长2.6%,其中服务零售额增长5.0%,商品零售额增长1.1%。1—7月份,社会消费品零售总额287744亿元,同比增长1.2%。

B | 实机欣赏:虽说还在制作阶段,但本次实机内容画面表现已经足够震撼,观影感直逼院线电影。7月份,社会消费品零售总额39022亿元,同比增长0.6%,环比增长0.06%。演示开篇便是群山环抱的自然景致,层叠绿荫铺展在山谷之间。(国家统计局) 货物进出口:1—7月份,货物进出口总额301264亿元,同比增长17.3%。

C | 其中,出口174400亿元,增长14.0%;进口126864亿元,增长22.0%。

D |
岩石表面粗粝真实的材质纹理,随风起伏摆动的草木细节,光影穿过枝叶洒落地面,种种细节共同构建出极强的沉浸感,不少玩家看完片段纷纷感慨,已经分不清虚拟画面和现实世界的边界。(国家统计局) 规模以上工业增加值:1—7月份,全国规模以上工业增加值同比增长5.3%。7月份,全国规模以上工业增加值同比增长4.5%,环比增长0.11%。(国家统计局) 全国服务业生产指数:1—7月份,全国服务业生产指数同比增长4.7%。

E | 7月份,全国服务业生产指数同比增长4.3%。
随着剧情缓缓展开,主角偶遇一位老翁,二人在推动木筏的过程中,突如其来遭遇海啸侵袭。这段剧情留下诸多悬念,故事的前因尚且没有完整揭晓。(国家统计局) 全国房地产开发投资:1—7月份,全国房地产开发投资43009亿元,同比下降19.2%;其中,住宅投资33172亿元,下降19.1%。(国家统计局) 居民消费价格指数:1—7月份,全国居民消费价格(CPI)同比上涨0.9%。在主角安顿好老翁之后,游戏的实机战斗部分正式拉开帷幕。1—7月份,扣除食品和能源价格后的核心CPI同比上涨1.1%。
开局的混战之中,主角孤身迎战一众妖敌。这些怪物装扮各不相同,有的身披素白披风,有的头戴宽檐斗笠,刀、锤、长枪各式兵器轮番攻来。主角手持长剑进行作战,动画细节打磨细腻,挥舞时剑穗随风飘荡,凌厉的剑气随斩击迸发。
实机里也直观展现了完整的战斗循环,能够看到主角回血续航、振刀弹开敌方攻势等多种战斗状态,动作流畅利落,打击感直接起飞。其中,7月份核心CPI同比上涨0.9%。(国家统计局) 行业数据 邮政行业业务收入:1—7月,邮政行业业务收入(不包括邮政储蓄银行直接营业收入)累计完成10799.1亿元,同比增长6.1%。其中,快递业务收入累计完成9017.7亿元,同比增长7.4%。一番鏖战过后,先前登场的老翁化作一道黄符飘飞遁走。主角立刻追随着黄符踪迹深入险地,沿路遭遇更多妖物,有凶猛如猎狗的异兽,还有满头长发肆意挥舞的诡异妖群。

F | (国家邮政局) 全国铁路固定资产投资:1—7月,全国铁路完成固定资产投资4406亿元,同比增长1.8%。
这里也展示出本作的武器特色:即便主角仅握持一把长剑,却可以为长剑附魔,比如将烈火烧上长剑,以此拓展攻击手段,丰富战斗策略。
演示中重头戏便是与BOSS大蚌真君的对决。交战场景阴气弥漫,潮湿的滩涂环境氛围感十足。

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H | 。大蚌真君以厚重巨壳作为防御,浑身怪异藤壶,战斗时会猛冲碾压,近战更是攻势迅猛。
主角需要找准时机闪避冲击,抓住BOSS外壳张开露出弱点的窗口,挥剑猛攻。经过一番艰苦缠斗,主角成功击碎BOSS背负的巨大蚌壳,BOSS进入二阶段后,我们又得以窥见一套极具新意的共战机制。
在蚌壳破碎之后的战斗中,我们可以看到主控使用某项能力,召唤了一名身披黑色披衣、身形远比主角高大的神秘男子登场加入战局,二者开启联手作战。该角色招式华丽大开大合,输出威力强悍。
不止是协同作战,主角还可以移形换影,直接附身到这名神秘男子身上打出替身攻击,凌厉攻势逼得妖怪狼狈逃窜。
这只妖怪一心想要逃回自己的巢穴,可还没跑出多远,水中骤然冲出一位女鬼,直接将其擒住,一顿猛烈殴打。这名水中女鬼容貌绝美,将中式古典美人的韵味表现得淋漓尽致。
实机片段后半段,还批量展示了游戏科学为本作设计的大量妖怪形象。

I | 众妖自带独属于中式志怪故事的诡谲怪诞气质,造型设计充满传统文化底蕴,每一只怪物都勾起玩家对于这场降妖除魔冒险旅途的期待。

J |
演示的结尾镜头,致敬传统典故钟馗骑虎,为本段实机演示画上句号。

K |
本次实机放出后,迅速引爆游戏圈,不少玩家感叹国产3A在技术与文化表达上又向前迈出一步。但同时也有玩家觉得游戏科学这次是要真的拿出优质的完美作品,期待游戏科学潜心打磨。
而制作人杨奇也发文表示,团队为本次展示提速攻坚,两月完成小半年工作量,也希望通过《黑神话:钟馗》跳出创作舒适区,踏实打磨基本功。本作将重点攻克画面渲染、战斗反馈、剧情演出、场景空气墙等诸多痛点,摒弃花哨设计,回归质朴正宗的中式美学。制作人表示钟馗题材兼具多重中式幻想风骨,团队将秉持初心潜心打磨作品,突破自我。
你觉得游戏科学这次的全新实机怎么样?你期待《黑神话钟馗》吗?欢迎在评论区留下你的看法~。
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Published on:07:04:00